La Nissan PlayStation® GT Academy, viento en popa

  • Abu Dhabi será, por primera vez, el escenario del GT Academy Europe Race Camp el próximo mes de octubre
  • José Gerard Policarpio, de Filipinas, gana el primer GT Academy Asia Race Camp
  • El australiano Matthew Simmons, campeón de la GT Academy International 2015

 

En 2008, Nissan y PlayStation® unieron sus fuerzas en Europa para crear un experimento consistente en comprobar si los mejores jugadores del videojuego Gran Turismo® podían convertirse en pilotos reales de competición automovilística. Hoy, en 2015, la Nissan PlayStation GT Academy ha seducido a más de cinco millones de participantes y se ha convertido en una fórmula para llegar al máximo nivel del automovilismo. Sus más destacados alumnos continúan proporcionando a Nissan triunfos y podios en diferentes campeonatos de todo el mundo.

 

La GT Academy crece y mejora cada año. En 2015, 24 países de todo el mundo han participado en tres competiciones que permiten pasar del mundo virtual al real. Los jugadores más rápidos en el juego de PlayStation Gran Turismo®6 disputan tres supercompetitivos Race Camps donde sus cualidades y su determinación se ponen a prueba al volante de los modelos más deportivos de Nissan, 370Z y GT-R, siempre bajo la supervisión de los mejores pilotos profesionales. Los tres ganadores participarán en el completo programa Driver Development Programme de Nissan que les preparará para su carrera como pilotos profesionales.

 

Los resultados de la GT Academy son espectaculares. Lucas Ordoñez, un estudiante español de MBA, estrenó el programa en 2008 y actualmente corre en el equipo Nissan que disputa el certamen Super GT 500 en Japón. Además, acumula dos podios de clase en las 24 Horas de Le Mans. Jann Mardenborough, el británico ganador en 2011, compite en las GP3 Series y la semana pasada dio un paso más hacia la Formula 1 al participar en la carrera de GP2 de Monza, en Italia. Otros Atletas NISMO que lograron llegar a la competición a través de la GT Academy, disputan otros certámenes en todo el mundo.

 

Este año, los Race Camp Internacional (Australia, México, Norte de África, Turquía y Estados Unidos) y de Asia (India, Indonesia, Japón, Filipinas y Tailandia) se celebraron a principios de agosto en el circuito de Silverstone, en Gran Bretaña. El australiano Matthew Simmons, un mensajero de 26 años de Brisbane, consiguió derrotar a sus 29 rivales para proclamarse ganador del 2015 GT Academy International. La semana siguiente, José Gerard Policarpio, un agente de atención al cliente de 26 años de la localidad filipina de Parañaque fue proclamado vencedor de la primera edición del GT Academy Asia. Ambos se han incorporado ya al programa de desarrollo Nissan Driver Development que les preparará para disputar las 24 Horas de Dubai en enero próximo.

 

"El programa GT Academy es muy divertido," comenta Simmons. "Puede decirse realmente que el programa de desarrollo te ayuda a convertirte en un atleta y te enseña todos los aspectos a tener en cuenta de manera que cuando lleguemos a las 24 Horas de Dubai estaremos listos para integrarnos en el mundo de la competición."

 

Darren Cox, Responsable global de la marca NISMO y uno de los impulsores del programa explica que: "la expansión a nivel global de la GT Academy es fantástica y estamos muy satisfechos de haber podido organizar el primer Asia Race Camp. Los nuevos mercados demuestran un gran entusiasmo por esta competición. Basta ver la popularidad y las múltiples oportunidades que estos pilotos han generado en los nuevos mercados, muchos de ellos sin una infraestructura de carreras consolidada, como resultado de su participación en la GT Academy. Es realmente importante que seamos capaces de proporcionarles este camino único hacia el mundo de las carreras."

 

La tradicional competición europea ha introducido algunos cambios. El GT Academy Europe Race Camp abandona su sede tradicional en Silverstone para pasar a celebrarse en el glamuroso circuito de Formula 1 de Yas Marina, en Abu Dhabi el próximo mes de octubre. Un total de 56 finalistas de 11 países, 28 procedentes de selecciones en diferentes eventos y 28 de pruebas online competirán para hacer realidad su sueño de convertirse en pilotos profesionales.

 

"Abu Dhabi tiene un gran número de ventajas, es garantía de buen tiempo y conforma un sorprendente telón de fondo que nos permitirá llevar la GT Academy a un público nuevo," comenta Olivier Pierini, responsable de patrocinios de Nissan Europa. "La GT Academy convierte en realidad los sueños de mucha gente y en Abu Dhabi pondremos de manifiesto el aspecto más glamuroso de convertirse en piloto de carreras. De todas maneras, los aspirantes no van a tenerlo nada fácil. La carrera hacia el éxito es larga y sólo los que combinen la determinación con el talento lograrán llegar hasta el final."

 

Encontrará más detalles sobre la GT Academy 2015 en estas plataformas: www.facebook.com/GTAcademy, http://www.gran-turismo.com/ y Twitter @GTAcademy. #RacingDriverWanted

 

NOTAS PARA LOS EDITORES

 

Sobre GT Academy 2015

GT Academy es una colaboración entre PlayStation® y Nissan que utiliza el entorno virtual del juego Gran Turismo®6 para descubrir el talento real para las competiciones deportivas. En su séptima edición, la GT Academy incluye competiciones separadas para Europa (Francia, Italia, Alemania, Gran Bretaña, España, Portugal, Bélgica, Holanda, Luxemburgo, Polonia, Hungría y la República Checa), Asia (Japón, India, Tailandia, Filipinas e Indonesia) e ‘"Internacional" (Estados Unidos, Australia, México, Egipto, Argelia, Marruecos y Turquía).

 

La ronda previa de clasificación para la GT Academy está incluida en la actualización gratuita del juego Gran Turismo®6 para PlayStation®3 (según términos y condiciones establecidos). Los jugadores más rápidos en cada uno de los territorios se clasificarán para los Race Camp locales. Otro grupo de participantes se clasificarán participando en los eventos Live Gran Turismo® organizados localmente.

 

En el Race Camp, los participantes son evaluados en pista y en una serie de retos al volante de modelos Nissan bajo la supervisión de jueces y tutores de alto nivel. El ganador de cada uno de los Race Camp tendrá la posibilidad de incorporarse al programa de desarrollo Driver Development Programme. Mediante la participación en el mismo, se les preparará para obtener la licencia internacional de piloto y para correr con Nissan en 2016 pudiendo, de este modo, disfrutar de la oportunidad de, eventualmente, unirse al equipo de pilotos NISMO Athlete.

 

Algunos de los anteriores ganadores de la GT Academy se han convertido en pilotos profesionales. En 2015, Jann Mardenborough (Británico, ganador en 2011) y Lucas Ordóñez (español, ganador en 2008 2008) representaron a Nissan en su asalto a la categoría LMP1 en las 24 Horas de Le Mans. Jann compite asimismo en el certamen de monoplazas GP3, una de las categorías previas a la Formula 1, mientras que Lucas participa en el Campeonato Super GT500 en Japón. También hay ganadores de la GT Academy participando en el Campeonato del Mundo de Resistencia y en las Blancpain Endurance Series.

 

Desde su establecimiento, la GT Academy ha seducido a más de 5 millones de participantes en todo el mundo. Los ganadores de la GT Academy acumulan dos podios en las 24 Horas de Le Mans así como más de 90 podios y 22 victorias en diferentes certámenes internacionales.

 

Pueden seguir las novedades y el desarrollo de la GT Academy 2015 en las siguientes plataformas:

www.facebook.com/GTAcademy | www.twitter.com/GTAcademy | http://www.nismo.tv/ |http://track.crash.net/y.z?l=http%3a%2f%2fwww.flickr.com%2fphotos%2fgtacademyeurope&r=3331433782&d=822324&p=1&t=h.

 

Sobre la franquicia Gran Turismo®

Gran Turismo® celebró su 15º aniversario en 2013, y su primera aparición internacional fue en el año 1998. Este juego, ganador de numerosos premios, ha sido el más vendido del mundo para la plataforma PlayStation®, y en 2013 superó los 70 millones de copias vendidas en todo el mundo. se han creado diferentes versiones de Gran Turismo® para las plataformas PlayStation® , PlayStation®2 computer entertainment system, PlayStation®3 y PSP (PlayStation® Portable), y se ha considerado unánimemente como el mejor simulador de conducción gracias a la realidad de su grafismo, su diseño y su tecnología basada en la física. Desde el lanzamiento de Gran Turismo®, sus creadores, Kazunori Yamauchi y la empresa Polyphony Digital Inc. de Japón revolucionaron los juegos de carreras tal como los conocemos hoy. Su programación ofrece la conducción más realista de cuantas existen en la actualidad y un medio único para las marcas de automóviles para mostrar sus productos a una gran audiencia. Gran Turismo®6, la última versión de este juego, se lanzó comercialmente el 6 de diciembre de 2013.

 

Sobre Sony Computer Entertainment Europa Ltd 
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con sede en Londres, es la empresa responsable de la distribución, el marketing y las ventas de la consola PlayStation®4 (PS4®), la consola portátil PlayStation®Vita (PS Vita) la consola PlayStation®3 (PS3®), la consola portátil PSPTM(PlayStation®Portable) y el software y hardware de PSN en 109 territorios de toda Europa, Oriente Medio, África y Oceanía. SCEE revolucionó el entretenimiento en el hogar con el lanzamiento de PlayStation® en 1994. PlayStation®4 redefine la riqueza de los juegos gracias a una potencia gráfica y una velocidad inéditas, una personalización inteligente y unas grandes posibilidades de integración en redes sociales. PS Vita es el sistema portátil de entretenimiento definitivo que ofrece una revolucionaria combinación de juegos y conectividad en redes sociales dentro de un contexto real. PS3® es una avanzada consola que incorpora el potente motor Cell Broadband Engine y los procesadores RSX. PSP® es una consola portátil que permite disfrutar de juegos en 3D con una alta calidad de video y un audio en estéreo y alta fidelidad. SCEE proporciona además la experiencia PlayStation® a sistemas operativos libres a través de PlayStation®Mobile, una plataforma cross. SCEE también desarrolla, publica, distribuye y vende software de entretenimiento para los mencionados formatos y gestiona programes licenciados para sus formatos en los territorios en los que opera.

 

Encontrará más información sobre los productos PlayStation® en:

http://www.playstation.com/www.playstation.com/oblocked::http:/www.playstation.com/www.playstation.com.

 

PlayStation®, PS4, PS3, PS2 y PSP son marcas registradas propiedad de Sony Computer Entertainment Inc. El resto de marcas citadas son propiedad de sus respectivos propietarios.

 

Sobre Nissan en Europa

Nissan tiene una de las presencias más importantes en Europa de entre las marcas automovilísticas de fuera del continente y emplea a más de 17.600 personas en sus sedes locales y sus departamentos de diseño, investigación y desarrollo, fabricación, logística y ventas y marketing. El pasado año fiscal, las plantas de Nissan en Gran Bretaña, España y Rusia fabricaron más de 675.000 vehículos, incluyendo sus premiados crossover, coches pequeños, SUV, vehículos comerciales y modelos eléctricos, entre ellos el Nissan LEAF, el coche eléctrico más vendido del mundo y del que el 96% de sus propietarios declara que lo recomendaría a sus amigos. Nissan ofrece en la actualidad 23 modelos, diferentes e innovadores a la venta en Europa bajo las marcas Nissan y Datsun.

 

Sobre NISMO

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Publicado por Nissan