GT ACADEMY LLEGA A SU CULMINACIÓN CON UN PLANTEL DE JUGADORES PARA LAS 24 HORAS DE DUBÁI

GT ACADEMY LLEGA A SU CULMINACIÓN CON UN PLANTEL DE JUGADORES PARA LAS 24 HORAS DE DUBÁI

 

Rolle, Suiza - 16 de diciembre de 2011. Nissan y PlayStation® pretenden demostrar el éxito extraordinario de su programa GT Academy con un asombroso plantel de pilotos en las prestigiosas 24 horas de Dubái (que se celebrarán del 12 al 14 de enero de 2012). Los cuatro ganadores de la innovadora competición que convierte en real lo virtual se enfrentarán a la exigente carrera como equipo, compartiendo el volante del increíble Nissan 370Z de 140 CV.

 

Lucas Ordoñez (26 años, de Madrid, España), ganador del primer GT Academy, en 2008, subcampeón en la clase LMP2 de Le Mans 2011, ganador de la serie Le Mans Intercontinental Cup (ILMC) y del premio de ILMC ‘Novato del año' en 2011; Jordan Tresson (23 años, norte de Francia), ganador de GT Academy 2010 y de la serie de resistencia Blancpain de 2011; Jann Mardenborough (20 años, de Cardiff, Gran Bretaña), ganador del GT Academy de este año; y Bryan Heitkotter (30 años, de California, EE. UU.), ganador de GT Academy USA 2011. Ellos formarán el primer equipo de jugadores convertidos en pilotos en encarar una carrera internacional de calibre.

Siempre se dijo que el primer premio de las competiciones de GT Academy de Europa y de Estados Unidos sería pilotar en las 24 horas de Dubái. Jann Mardenborough fue uno de los 12 finalistas internacionales de los 10 países europeos, escogidos de entre más de 90.000 jugadores de Gran Turismo® 5. Tras un Race Camp intensivo, que comenzó con una visita a las 24 horas de Le Mans y que acabó con tres días en el circuito de Silverstone, Jann impresionó al juez y ex profesional de la Fórmula 1 Eddie Irvine con una asombrosa victoria en la carrera final, celebrada a cuatro manos.

Después de alzarse con las coronas de GT Academy, Jann y su homólogo americano Bryan se embarcaron en un programa intensivo de entrenamiento de cinco meses. Con carreras regulares de nivel nacional, primero en un 370Z estándar y luego en un coche de carreras GT4, la pareja se clasificó para obtener sus licencias de pilotaje internacional C en muy poco tiempo. No obstante, el completo programa también incluía sesiones de entrenamiento personal en Silverstone con su propio instructor, carreras de karts para mejorar su pericia con el volante, entrenamiento físico, psicología de carrera, sesiones de cámara calorífica y sesiones de simulación de carrera i-zone. La pareja disputó incluso la maratón de Nueva York como parte de su entrenamiento.


Como el responsable jefe de coches deportivos para Europa de Nissan International Darren Cox explica: "Éste ha sido el programa de pilotaje más intenso y completo hasta la fecha en GT Academy y una fantástica oportunidad para Jann. Hemos planificado cada detalle para asegurarnos de que su clasificación para Dubái fuera por méritos propios, y se ha convertido en un piloto redondo capaz de conseguir una carrera sólida junto a los demás ganadores de GT Academy. ¿Es arriesgado tener cuatro pilotos en el mismo coche cuando el más experimentado ha empezado a disputar carreras en 2008? En absoluto. Dijeron que estábamos locos cuando lanzamos el programa y el equipo de GT Academy así lo ha demostrado. Todos los ojos estarán puestos en ellos en Dubái y no defraudarán ni a Nissan ni a PlayStation".

 

"Será un día emocionante el 13 de enero cuando las 24 horas de Dubái den comienzo con un equipo lleno de campeones de GT Academy", proclamó el creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital. "En los últimos años, multitud de equipos conocidos y pilotos famosos han corrido en Dubái. El éxito del programa GT Academy desde su debut en 2008 significa que nadie subestimará el desafío del Nissan 370Z de GT Academy. El mundo del motor tomó buena nota del talento latente que había emergido de Gran Turismo mediante la colaboración con Nissan en GT Academy cuando Lucas se alzó con el podio de Le Mans. En Dubái debemos enseñarles que todavía no lo han visto todo".  

 

Las noticias sobre la GT Academy de Nissan y PlayStation® se pueden seguir en varias plataformas: www.facebook.com/GTAcademy | http://eu.gran-turismo.com/ / | www.twitter.com/GTAcademy

 

Acerca de la franquicia Gran Turismo®

Con más de 60 millones de unidades distribuidas en todo el mundo, la galardonada franquicia Gran Turismo® para PlayStation®, el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2, PlayStation®3 y PSPTM (PlayStation® Portable) está considerada como el mejor y más auténtico simulador de conducción jamás creado, gracias a sus gráficos hiperrealistas, su diseño y su tecnología de simulación de física. Desde la aparición de la serie Gran Turismo, su afamado creador Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital Inc. (Japón) han revolucionado el género de la conducción hasta convertirlo en lo que es hoy en día. La suya es la simulación de conducción más realista del mercado y un método único para que los fabricantes de automóviles muestren sus productos.


Gran Turismo®5 fue publicado el 24 de noviembre de 2010 y vendió, en sus primeras dos semanas, 5,5 millones de unidades en todo el mundo. La novena entrega de la franquicia de carreras más vendida del mundo incluye un motor de física completamente renovado para mejorar la sensación del giro del volante en las curvas y derrapes, lo que proporciona una experiencia automovilística aún más intuitiva. El juego también ofrece una impresionante colección de más de 1.000 coches de los mejores fabricantes del mundo. Otras características innovadoras son la compatibilidad con 3D estereoscópico, el daño a los coches en tiempo real, los efectos climatológicos dinámicos y un completo conjunto de funciones online y de comunidad con las que hasta 16 jugadores podrán competir online a través de PlayStation®Network. Gran Turismo 5 es la entrega más ambiciosa y profunda de la serie y ofrece a los usuarios una experiencia que solo es posible lograr en PS3.

 

En http://www.shop.eu.gran-turismo.com/ ya hay disponible ropa y otros artículos de Gran Turismo.

 

Sobre Sony Computer Entertainment Europe Ltd.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con base en Londres, es responsable de la distribución, el marketing y las ventas del software y el hardware de PlayStation®3, PlayStation®2, PSPTM (PlayStation®Portable) y PlayStation®Network en 99 países a lo largo de Europa, el Medio Este, África y Oceanía. SCEE también desarrolla, publica, comercializa y distribuye software de entretenimiento para estos formatos, y dirige el programa de licencias de terceras compañías para estas plataformas en estos territorios. Desde el lanzamiento de la PlayStation 3 en noviembre de 2006 se han vendido más de 55  millones de unidades a nivel global y continúan batiendo récords de ventas. PlayStation 2 ha vendido más de 153.6 millones de unidades en todo el mundo, con lo que afianza su posición como uno de los productos de consumo electrónico con más éxito de  la historia. Desde su lanzamiento a finales de 2004 se han vendido más de 73 millones de PSPs a nivel global, subrayando la importancia del mercado del entretenimiento portátil. Debido al aumento del interés y a la accesibilidad de las aplicaciones en red y los juegos en red, se han registrado más de 90 millones de cuentas en PlayStation Network, el entorno interactivo de libre acceso, y se han descargado ya más de 1.910 millones de contenidos.


PlayStation, y el logotipo PlayStation son marcas registradas de Sony Computer Entertainment Inc. PS3 y PSP son marcas de Sony Computer Entertainment Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos propietarios.


Acerca de Nissan en Europa

Nissan cuenta con una de las presencias más extendidas en Europa de entre todos los fabricantes de fuera del continente, y da empleo a más de 12.500 trabajadores en sus operaciones locales de diseño, investigación y desarrollo, producción, logística y venta y marketing. A lo largo del año pasado, las plantas de Nissan en el Reino Unido, España y Rusia produjeron más de 528.000 vehículos, incluyendo monovolúmenes compactos, crossovers de gran éxito de crítica, todoterrenos y vehículos comerciales. Actualmente, Nissan ofrece a la venta 24 productos diferentes e innovadores, y está camino de convertirse en la marca japonesa número uno en Europa.

www.newsroom.nissan-europe.com/es

 

 

Acerca del Nissan 370Z

El 370Z de Nissan es heredero de la familia Z y ofrece la experiencia de un auténtico coche deportivo con tracción trasera, con un rendimiento y una conducción mejorados gracias a su tamaño compacto y a su esfuerzo por reducir el peso.  


El 370Z es el primer rediseño completo del emblemático Nissan Z desde su reaparición en 2003. Presenta una menor distancia entre ejes, materiales más ligeros, un motor más potente y una nueva transmisión automática de 7 velocidades con levas, además del primer sistema de control sincronizado del mundo para la transmisión manual.


Pero para comprender la verdadera medida del nuevo modelo, denominado Nissan 370Z, basta con contemplar su diseño atlético y detallista, que añade una nueva musculatura al ADN básico de la serie Z. El nuevo 370Z permanece fiel a la filosofía original y ofrece un gran rendimiento, un auténtico manejo deportivo y un diseño atlético y ágil.

 

Publicado por Nissan